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茂名象棋网 适情雅趣 象棋三十六计 第十四计 借尸还魂
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第十四计 借尸还魂 [复制链接]

发表于 2015-9-6 15:27:00 |显示全部楼层
   《孙子•九变》中说:“是故智者之虑,必杂于利害。杂于利而务可信也;杂于害而患可解也。”意思是:明智的指挥员考虑问题,总是兼顾到利害两个方面。在有利的情况下考虑到不利的方面,事情就可以顺利进行;在不利的情况下考虑到有利的方面,祸患就可以解除。
     《孙子•九地篇》中也说:“践墨随敌,以决战事。”意为:实施计划要随着敌情的变化而不断加以改变,以求战争的胜利。
      有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之,匪我求童蒙,童蒙求我。(《易经·蒙)卦)
【译文】凡有作为的,难以驾驭和控制,不可以加以利用;凡没有作为的,往往就会来求助于我。利用没有作为的并顺势控制它,这不是我受别人支配,而是我支配别人。
      【新解】“借尸还魂”原意是比喻已经死亡的东西,又借着另一种形式出现。在历史上,每当改朝换代的时候,都纷立亡国之君的后代,打着前朝的旗帜去号令天下,就是企图利用人们的正统观念来“借尸还魂”。这里作为军事谋略来说,应当是指,在失去主动或处于败局的情况下,要善于利用一切可以利用的东西,转换战争局势,变被动为主动,以实现既定的军事意图。
     “借尸还魂”作为无为而用的谋略,法为“借尸”,义在“还魂”。“惜”包含着积极的主动性。在千变万化的战场上,常胜将军是没有的,而失利受挫是常有的事。聪明的指挥员,在失利中能保持清醒的头脑,冷静地分析判断情况,就能找到可“借”之“尸”——一切可以利用的机会和东西,争取主动,转败为胜。
      【棋解】象战和打仗一样,也是千变万化的,常胜将军是不存在的,即使是一个最好的棋手,也难免会遇到挫折、失子和出乎意料之外的情况,所以,一个棋手在处于下风遇到突变的时候,要能保持清醒的头脑,对整个局势重新进行分析、判断,拟订出新的作战方案。把一切可以利用的因素,其中包括难以逃脱的“死子”,统统利用起来,起到“借尸还魂”的作用。争取尽可能好的结果,甚至获胜。
       在象战中,所谓“借尸还魂”计,一般是指“死子利用”而言。


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[DhtmlXQ_title]  借尸还魂【局例1】[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_comment0]  【局例1】||  如图形势,是1973年广东蔡福如对上海徐天利激战到第15回合的一则中局。红炮中路叫“将”,轮到黑方走棋。黑方有象3进5和象7进5两种选择,如象7进5,则右翼子力壅塞,红方车八进六之后,黑方局势受压,这是黑方所不愿的;那么改走象3进5,也有为难之处,因为红方有炮五平三窥马凶着,下一步还伏有车四进五捉炮打闷宫的棋。黑方经过周密筹算之后,发现红方即使谋子计谋成功,但“死子”还有充分利用的机会,能从取势上得到补偿,起到“借尸还魂”的作用,于是接走:[/DhtmlXQ_comment0]
[DhtmlXQ_comment6]  黑方平边炮,把占领要隘的红车引向边陲、偏僻之处,“借不能用者而用之”,起到“死子利用”的作用,为下一步争先取势创造有利条件。红方吃炮,实属随手,孙子曰:“杂于利而务可信也”。在将要有利和占势时,应兼顾到不利的局面,思想上首先应闪现如下概念,下着黑方有如何手段攻我,如果红方能顾及此,则应缓吃炮而改走炮三进一打车,这样就不至于招致以后溃不成军。[/DhtmlXQ_comment6]
[DhtmlXQ_comment12]  至此,黑方弃子后,换取了回马踩兵、高车捉炮,卒子过河,基本上得到了补偿。此着,红方补仕,还不如改走车八进二,形成黑方得势,红方多子局面,见变例。[/DhtmlXQ_comment12]
[DhtmlXQ_comment13]  黑方进炮封车的目的是攻击红方边马,又不上红炮回防。[/DhtmlXQ_comment13]
[DhtmlXQ_comment18]  红方补相实属无奈。如改走马五退六,红方难以应付,见变例。[/DhtmlXQ_comment18]
[DhtmlXQ_comment23]  !||  平车杀相,精妙之着!算准兑子后,可取得绝对优势进入残局。[/DhtmlXQ_comment23]
[DhtmlXQ_comment31]  至此,黑方多卒、多象大占优势。[/DhtmlXQ_comment31]
[DhtmlXQ_comment1_19]  ![/DhtmlXQ_comment1_19]
[DhtmlXQ_comment1_20]  如改走仕五进四,则马5进6,帅五平四,车5进6,妙杀,黑胜。[/DhtmlXQ_comment1_20]
[DhtmlXQ_comment1_23]  !||  红方难以应付。[/DhtmlXQ_comment1_23]
[DhtmlXQ_comment2_18]  成黑方得势,红方多子局面。[/DhtmlXQ_comment2_18]
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[DhtmlXQ_title]  借尸还魂【局例2】[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_comment0]  【局例2】||  如图形势,选材于1972年上海市名手交流赛,胡荣华对朱永康,角逐完第15回合,由“中炮过河车边马对屏风马”布局演变而成。红方三路车已被黑方4路炮打死,似乎已“无法”挽回败局。但轮到红方走棋,请看胡方是怎样采用“死子利用”的手段而“借尸还魂”的。[/DhtmlXQ_comment0]
[DhtmlXQ_comment1]  ![/DhtmlXQ_comment1]
[DhtmlXQ_comment2]  !||  红方已被打死车,现在车八进二是利用“死子”而达到“借尸还魂”的唯一佳着。黑方平车跟炮,机警之着!此时如贪吃红车,改走炮4平7,则车八平六,象3进1,车六退七,得还一车,黑方右翼空虚,还存在窝心马之弊,反落后手。[/DhtmlXQ_comment2]
[DhtmlXQ_comment7]  经过以上几个回合之后,红方三路“死车”已“起死回生”,安然脱险。[/DhtmlXQ_comment7]
[DhtmlXQ_comment9]  红方虽失一子,但握有先手,现针对黑方窝心马之弊,再次发动攻势。[/DhtmlXQ_comment9]
[DhtmlXQ_comment10]  黑方上象先避一手,正着。如改走车7平2,则马八进七,车2退5,马七进八,黑方只能以车换马,反落下风。[/DhtmlXQ_comment10]
[DhtmlXQ_comment11]  红马踏边,先得实利,是正着。如改走马八进六,黑优,见变例。[/DhtmlXQ_comment11]
[DhtmlXQ_comment12]  只好送还一子。[/DhtmlXQ_comment12]
[DhtmlXQ_comment19]  阻止黑马进路。[/DhtmlXQ_comment19]
[DhtmlXQ_comment23]  双方平稳。[/DhtmlXQ_comment23]
[DhtmlXQ_comment1_12]  如改走车7平4,红优,见变例。[/DhtmlXQ_comment1_12]
[DhtmlXQ_comment1_14]  黑方将多双象略优。[/DhtmlXQ_comment1_14]
[DhtmlXQ_comment2_17]  黑方双马被禁,红优。[/DhtmlXQ_comment2_17]
[DhtmlXQ_type]实战中残局[/DhtmlXQ_type]
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[DhtmlXQ_title]  借尸还魂【局例3】[/DhtmlXQ_title]
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[DhtmlXQ_comment0]  【局例3】||  如图形势,选材于《广州棋坛六十年史》刊载的一则棋局,由高州许容斋对广州冯泽,酣战到第19回合,由“中炮对单提马”布局演变而成。双方子力基本相等,黑方虽净多一边卒,但红方有马奔卧槽催杀,兼瞄中马的凶招。“两害相衡取其轻”,当然只能舍马保将。如何利用红方车、相位置欠佳,阵容不整,易受攻击的弱点,“借尸还魂”。请看黑方突出奇兵,夺还失子,大举反击,以紧凑而细腻的着法,夺取全面胜利。[/DhtmlXQ_comment0]
[DhtmlXQ_comment1]  高车弃马解杀,不仅是单纯防御,暗伏反击手段。[/DhtmlXQ_comment1]
[DhtmlXQ_comment2]  红方贪得一子,反受牵制。还不如改走车六进一,黑方如接走后车平5,则相七进五,调整阵容,方为上策。[/DhtmlXQ_comment2]
[DhtmlXQ_comment4]  黑车平中路捉炮,伏有炮8进7沉底叫“将”杀着。红方只得退车防守,弃还一炮。[/DhtmlXQ_comment4]
[DhtmlXQ_comment7]  !||  飞象,佳着!既为8路炮让出位置,又能阻止红马回驰。由此,黑方开始全面进攻。[/DhtmlXQ_comment7]
[DhtmlXQ_comment13]  铁笼囚虎,红马已入陷阱,黑方“欲擒姑纵”,死子不急吃,目前当务之急是锁车,平炮取兵,下得很细腻。[/DhtmlXQ_comment13]
[DhtmlXQ_comment17]  进炮拦车,是与上两回合去兵相连贯的。[/DhtmlXQ_comment17]
[DhtmlXQ_comment18]  红如改走车二进二,黑方胜定,见变例。[/DhtmlXQ_comment18]
[DhtmlXQ_comment19]  红方右车被封住,黑方此时得子,已无后顾之虑矣![/DhtmlXQ_comment19]
[DhtmlXQ_comment29]  !||  妙着!攻杀凌厉,红方双车对无根双炮,可望而不可及。[/DhtmlXQ_comment29]
[DhtmlXQ_comment39]  黑方利用“死马”,“借尸还魂”,在全面反击战中,妙着连珠,攻杀紧凑,实属难得佳作。[/DhtmlXQ_comment39]
[DhtmlXQ_comment1_22]  如走相七进九,则车6平2。[/DhtmlXQ_comment1_22]
[DhtmlXQ_comment1_27]  黑方得子胜定。[/DhtmlXQ_comment1_27]
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